Начнём с того, что деление игр на "рельсы" и "песочницы" я считаю иллюзорным и вредным. Вариантов степеней свободы и "задуманности" в игре сильно больше двух.
На этом мероприятии я поделюсь своими приёмами по организации игры, "опыте игрока", динамике - в первую очередь речь пойдёт про те игры, где сюжет не задан с самого начала целиком. Где на него могут повлиять сами игроки или неожиданные события.
Ведущий: Крайк, Москва

Мало какая игра обходится без NPC, то есть персонажей ведущего. Если они нужны для того, чтобы с ними можно было сражаться - это вопрос механики конкретной системы, и тут мы его не рассматриваем. А если они нужны для сюжета - то существует много мелких нюансов, о которых я и хочу поговорить.
Я расскажу про свой опыт создания и эксплуатации НПС: для каких целей создаётся, из чего состоит, как присутствует "в кадре". Вам можно будет дополнить это своим опытом, если возникнет желание.
Ведущий: Крайк, Москва

Многим из нас известно, что "из буханки хлеба, двух спиц и 4-х пуговиц можно собрать троллейбус", но немногим известно зачем.
Возможно, поэтому мы часто слышим о том, что изобретать велосипеды (и троллейбусы) вредно, ненужно и бессмысленно.
Но так ли это на самом деле?
Давайте поговорим о том, как, а главное, зачем изобретать велосипеды в настольных ролевых играх.
Обсудим прикладной опыт изобретения и внедрения, сложности, методологию, подумаем, без чего не обходится хороший настольный ролевой велосипед, и что вообще считается хорошим и новым... да и просто похвастаемся и поплачем друг другу в жилетки.
Ведущий: Demetreus (Дмитрий Девятников), Москва.
Короткие сценарии, игры на одну встречу, one-shots. Как работать с короткой сюжетной формой и зачем она может быть нужна?
Ведущий: Александр Ермаков, Санкт-Петербург.

Мы поговорим о работе ведущего в ходе игры. Мы обсудим, каким именно образом распределять внимание между игроками, управлять временем и что такое спотлайт.
Ведущий: Александр Ермаков, Санкт-Петербург.

Боевые столкновения в НРИ и как их делать интересно. Типы сцен, приёмы, работа с динамикой.
Ведущий: Александр Ермаков, Санкт-Петербург.
Мы поговорим о любовных историях в играх и в жизни. Интересно ли играть любовные линии? В какой момент нужно остановиться? А нужно ли останавливаться? Стоит ли вообще касаться этой темы в играх? Как любовные отношения в жизни влияют на игру?
Мы поговорим о ролях персонажей игроков и ведущего в любовных сюжетах. Обсудим коллизии, связанные с влюблённостью участников игры, а также побеседуем об ошибках при введении любовной линии в игру.
Ведущая: Хима (Анастасия Гастева), Санкт-Петербург.
Вам интересно услышать мнение о себе как о ведущем, но игроки не могут выразить свои мысли? Вам очень хочется высказать ведущему всё, что о нём думаете, но боитесь обидеть? Ваш друг дал вам почитать свою «авторскую игру по авторскому миру с авторскими правилами» и теперь просит от вас обратной связи? Вы не чувствуете разницу между обратной связью и неконструктивной критикой?
Мы поговорим об обратной связи, о её функциях о том, что не является конструктивной обратной связью и о том, как дать конструктивную обратную связь. Задавайте вопросы, делитесь своим опытом, а мы поделимся своим.
Ведущая: Хима (Анастасия Гастева), Санкт-Петербург.
Мы приглашаем вас поговорить о нюансах проведения игр на мероприятиях — конвентах, фестивалях, игротеках. Как лучше подготовить анонс? Как работать с проблемными игроками? Как выдержать строгие временные рамки? Как провести игру на мероприятии и выжить? Присоединяйтесь к нашей беседе и делитесь своими мыслями, опытом и историями!
Ведущие: Хима (Анастасия Гастева), Санкт-Петербург; Вагрант (Александр Семыкин), Санкт-Петербург.
В настольных ролевых играх импровизация - достаточно важная часть процесса. Меткая фраза, неожиданное действие или интригующая версия могут повернуть игру в любую сторону, и в этой гибкости НРИ есть своя прелесть. Но немногие знают, что импровизация - это навык, и как любой навык его можно наработать. На семинаре мы с вами немного поговорим о принципах красивой импровизации, а остаток времени посвятим простой, но весёлой игре-практике.
Ведущий: Михаил Климанов, Нижний Новогород.
Мастера и игроки по разному относятся к конфликтам внутри партии. На этом семинаре мы расскажем, почему конфликт - это хорошо, как его качественно развить и вовремя погасить. А самое главное, почему не стоит переносить партийные отношения в пожизнёвку. Постараемся рассмотреть и позицию игрока, и позицию рассказчика. Мы будем рады, если ты придёшь и тоже поделишься свои бесценным опытом.
Поконфликтуем?
Ведущий: Михаил Климанов, Нижний Новогород.