Мастерская наоборот "Антизамес"
Мы определяли границы мира и течение эпох на Микроскопе (1). Мы генерировали законы мира, используя Форпост-технологии (2). Мы лепили мира из пластилина на Замесе (3).
Что ж, пришло время развенчать все эти хорошие, мощные инструменты. Они хороши, но у них есть один недостаток.
Мы поговорим о традиционном инструментарии создании игрового мира и сломаем его, попробовав новый.
Встречайте АНТИ-ЗАМЕС. Посмотрим на верблюда сквозь игольное ушко. Пластилина не будет, будем лепить мир из себя.
1 – Microscope RPG, игра Бена Роббинса, используемая для создания истории игрового мира. 2011 г.
2 – РИ «Форпост», которая делалась силами игроков, для нее были разработаны специальные средства складывания игрового мира. 2015-16 гг.
3 – мастерская по генерации замысла игры, первый раз проведена на Волке-2018.
Ведущие: Дмитрий dyatil Забиров

Тестирование модели экономики ПРИ «Первая легенда»
В молодом мире живут четыре молодых племени. Живут, развиваются, растут. Людей все больше, свободных земель все меньше. А еще эти Дети Ночи – бед от них не оберешься.
В качестве упрощенной модели человеческой стратегии и экономики мы сделали для себя и для вас настольную игру «Первая легенда: хозяин земель». От того, как вы ее примете, зависит ее развертывание в большую и сложную полигонную модель. Мы приглашаем вас поиграть в нашу настольную модель и сказать все, что вы о ней думаете!
В первую очередь мы ждем потенциальных игроков ПРИ «Первая легенда», а еще мастеров, которым было бы интересно посмотреть на нашу модель, помочь ее доработать и предложить свой взгляд на развертывание ее в полноценную стратегию на полигоне.
Ведущая: @nny (Анна Калякина), Москва

Практикум "Алхимические этюды"





